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Tür 19 – Film und Fernsehen

24 TÜREN ZUR ZUKUNFT – Der Treecorder-Adventskalender

📺 Film und Fernsehen – Die Zukunft der passiven Unterhaltung

Von der Kinoleinwand über Streaming-Kriege bis zu YouTube-Formaten – die Unterhaltungslandschaft hat sich in den letzten Jahren dramatisch verändert. Während das Kino totgesagt wurde und dann doch wieder auferstanden ist, kämpfen Netflix, Amazon, Apple und Co. um die Vorherrschaft im Streaming-Markt. Gleichzeitig erobern YouTuber mit Community-getriebenen Formaten Millionen von Zuschauern. Doch wohin geht die Reise? Werden wir in Zukunft mit VR-Brillen und AR-Technologie fernsehen? Oder bleibt der gute alte 2D-Fernseher das Maß aller Dinge?

In dieser Episode von Tür 19 des Treecorder-Adventskalenders sprechen Joshua und Philipp über die Zukunft von Film und Fernsehen als zweiten Teil ihrer Unterhaltungs-Mini-Serie. Sie diskutieren die aktuellen Säulen der passiven Unterhaltung: Kino (das überraschenderweise überlebt hat), Streaming (mit seinen nervigen 1.000 Abonnements), Legacy-TV (das noch immer relevant ist) und YouTube (das facettenreichste Medium von allen).

Ein besonderer Fokus liegt auf YouTube und dem Community-getriebenen Content: Von Fritz Meineckes epischen Fahrradtouren über Dr. Watsons Wissenschaftserklärungen bis zu Survival-Formaten wie 7vsWild – YouTube-Creator bauen nicht nur Inhalte, sondern ganze Communities auf. Joshua und Philipp diskutieren neue Gamification-Formate wie Manhunt, The Race und The Chase, wo echte Menschen ungeskriptet Abenteuer erleben. Diese authentischen Erlebnisse werden in Zukunft noch wichtiger, besonders in einer Welt, in der KI-generierter Content zunimmt.

Aber was ist mit der Technik? Joshua ist skeptisch gegenüber VR – zu unbequem, zu abgeschottet. Philipp sieht dagegen Potenzial in AR-Brillen, die das Wohnzimmer-Kino revolutionieren könnten, ohne die Nachteile von VR mitzubringen. Werden wir alle in 10-15 Jahren mit AR-Brillen auf dem Sofa sitzen statt vor dem Fernseher?

Freut euch auf eine hoffnungsvolle und technologieoptimistische Episode über die Zukunft der Unterhaltung!


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📺 Geschichte von Film und Fernsehen

🎬 Streaming-Dienste und Streaming-Wars

📹 YouTube und Creator Economy

🎮 Gamification und Reality-Formate

🥽 VR und AR-Technologie

🤖 KI-generierter Content

🍿 Kino und Filmwirtschaft


ℹ️ Hinweis

Unsere Transkripte werden automatisiert erstellt und nicht kontrolliert. Alle Fehler sind also Ausdruck der Kreativität der KI. Am Ende zählt nur das gesprochene Wort in der Episode.

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Tür 9 – Virtuelle Welten oder augmented Reality?

24 TÜREN ZUR ZUKUNFT – Der Treecorder-Adventskalender

🎄 Tür 9 – Virtuelle Welten oder Augmented Reality?

VR-Brille auf und ab ins Metaverse? Oder doch lieber dezente AR-Einblendungen im Alltag? In dieser Episode unseres Adventskalenders diskutieren Joshua und Philipp über die Zukunft von Virtual Reality und Augmented Reality. Während VR vollständige Immersion verspricht, scheitert sie oft noch an der Realität – klobige Brillen, fehlende Bewegungsfreiheit und das unangenehme Gefühl, komplett von der Umwelt abgeschnitten zu sein. Beat Saber funktioniert super, aber sobald man sich virtuell fortbewegen muss, wird’s kompliziert.

Augmented Reality könnte der praktischere Weg sein: Brillen, die unsere Realität dezent erweitern, statt sie komplett zu ersetzen. Doch was bedeutet das für unsere Autonomie? Verlieren wir durch AR-Navigation die Fähigkeit, uns zu orientieren – so wie wir durch Google Maps schon vergessen haben, nach dem Weg zu fragen? Und welche Rolle spielt die Aufmerksamkeitsökonomie, wenn personalisierte Werbung direkt in unser Sichtfeld eingeblendet werden kann?

Von Beat Saber über Motion Sickness bis hin zu Meta’s Metaverse-Träumen – diese Episode beleuchtet Chancen und Risiken immersiver Technologien und fragt: Wollen wir wirklich eine Zukunft, in der wir permanent durch digitale Scheuklappen auf die Welt blicken? Viel Spaß mit dieser Episode!


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🔗 Links zur Episode

📖 Virtual Reality (VR)

🔍 Augmented Reality (AR)

🎮 Beat Saber – Das VR-Rhythmusspiel

🤢 Motion Sickness in VR


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